Шрейер Д. Нужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment
Ориентировочная цена. Актуальные цены и наличие у продавцов — по кнопке ниже.
Найти дешевле на Маркете- ISBN
- 9785042141034
- Серия
- Легендарные компьютерные игры
- Год издания
- 2025
- Автор
- Шрейер Д.
- Количество страниц
- 464
- Обложка
- твердый
Цена в категории «Нехудожественные книги»
Цена 1 187 ₽ при средней по категории 1 085 ₽. Похожие товары дешевле — в подборке ниже и в каталоге категории.
Популярные бренды в категории: АСТ, Бомбора, ЭКСМО, Альпина Паблишер, Питер, Манн, Иванов и Фербер, КоЛибри, Альпина нон-фикшн
Похожие дешевле
Среди 200 ближайших товаров категории «Нехудожественные книги» дешевле этого — 63. Здесь самые близкие по цене.
Цена в линейке Бомбора
У Бомбора в каталоге 3 952 товара с ценами от 89 ₽ до 11 520 ₽. Эта модель за 1 187 ₽ — в средней части диапазона цен бренда.
Чем отличается от похожих
Сравнили характеристики с 10 соседними товарами категории «Нехудожественные книги». Редкие у них параметры этой модели:
| ISBN | 9785042141034 нет у похожих |
|---|---|
| Серия | Легендарные компьютерные игры нет у похожих |
| Автор | Шрейер Д. нет у похожих |
| Формат | 60x90/16 нет у похожих |
| Обложка | твердый у 1 из 6 |
| Количество страниц | 464 у 1 из 5 |
Описание
Короли НЕ правят вечно. Когда-то для фанатов видеоигр название Blizzard Entertainment было синонимом совершенства. Знаменитая компания, создавшая такие культовые серии, как Warcraft, StarCraft и Diablo, славилась тем, что ставила игры выше всего остального. Но когда Blizzard в 2013 году отменила проект Titan, это дало Бобби Котику, директору материнской компании Activision, повод начать подавлять автономию Blizzard. Activision начала вторжение в Blizzard изнутри. Ошибочные продукты, PR-катастрофы, массовые увольнения и шокирующий судебный иск подорвали репутацию компании. Книга основана на интервью с более чем тремя сотнями текущих и бывших сотрудников и описывает эпическую сагу Blizzard Entertainment во всей красе — от триумфального взлета к славе до стремительного падения. Эта история полна ярких личностей и драматических поворотов. Она рассказывает о том, что происходит, когда художественный идеализм сталкивается с безжалостным стремлением к прибыли. «Когда два американских студента, которые просто искренне хотят разрабатывать видеоигры и с горящими глазами врываются в индустрию, вдруг превращаются в ужасных корпоративных воротил, вынужденных идти по чужим головам ради денег, — эта история достойна того, чтобы ее рассказать всем, кто все еще питает иллюзии и мечтает сделать "игру своей мечты". Это очень талантливый, сильный и болезненный щелчок по носу любым идеалистам от мира нашей индустрии». — Александр Кузьменко, историк видеоигр, главный редактор журнала «Игромания» (2003 — 2010)
Характеристики
| ISBN | 9785042141034 |
|---|---|
| Серия | Легендарные компьютерные игры |
| Год издания | 2025 |
| Автор | Шрейер Д. |
| Количество страниц | 464 |
| Обложка | твердый |
| Бумага | офсетная |
| Формат | 60x90/16 |