Разработка игр на Unity, 4-е изд.
Ориентировочная цена. Актуальные цены и наличие у продавцов — по кнопке ниже.
Найти дешевле на Маркете- ISBN
- 9786010847200
- Серия
- Библиотека программиста
- Год издания
- 2025
- Автор
- Борромео Н., Гомила Салас Х.
- Язык
- русский
- Направление нехудожественной литературы
- информационные технологии
Цена в категории «Нехудожественные книги»
Цена 2 192 ₽ при средней по категории 1 085 ₽. Похожие товары дешевле — в подборке ниже и в каталоге категории.
Популярные бренды в категории: АСТ, Бомбора, ЭКСМО, Альпина Паблишер, Питер, Манн, Иванов и Фербер, КоЛибри, Альпина нон-фикшн
Похожие дешевле
Среди 200 ближайших товаров категории «Нехудожественные книги» дешевле этого — 173. Здесь самые близкие по цене.
Цена в линейке SPRINT book
У SPRINT book в каталоге 39 товаров с ценами от 881 ₽ до 5 390 ₽. Эта модель за 2 192 ₽ — в средней части диапазона цен бренда.
Чем отличается от похожих
Сравнили характеристики с 11 соседними товарами категории «Нехудожественные книги». Редкие у них параметры этой модели:
| ISBN | 9786010847200 нет у похожих |
|---|---|
| Серия | Библиотека программиста нет у похожих |
| Автор | Борромео Н., Гомила Салас Х. нет у похожих |
| Направление нехудожественной литературы | информационные технологии нет у похожих |
| Количество страниц | 640 нет у похожих |
| Формат | 23 х 17 х 3 нет у похожих |
Описание
Поднимите свои навыки разработки игр на следующий уровень. Исчерпывающее практическое руководство поможет раскрыть весь потенциал Unity. Каждая глава написана так, чтобы вы могли разработать собственную игру, а не просто скопировать код из книги. Издание включает описание захватывающих возможностей дополненной реальности и оптимизации производительности с помощью стека технологий, ориентированных на данные (DOTS). Используя пошаговые инструкции, вы пройдете путь от создания сцен до бесшовной интеграции ресурсов и погрузитесь в программирование на C# и визуальную разработку скриптов. Узнаете, как реализовать различные динамические элементы геймплея, включая движения и системы здоровья. Погрузитесь в магию игрового ИИ, принимающего решения с помощью конечных автоматов. Научитесь создавать идеальные визуальные эффекты с помощью материалов, шейдеров, текстур и систем частиц. Освоите приемы оптимизации производительности с помощью профилировщика и методы отладки игры до состояния отточенного конечного продукта. Эта книга даст навыки, необходимые для воплощения игровых идей в жизнь и новичкам, и опытным профессионалам.
Характеристики
| ISBN | 9786010847200 |
|---|---|
| Серия | Библиотека программиста |
| Год издания | 2025 |
| Автор | Борромео Н., Гомила Салас Х. |
| Язык | русский |
| Направление нехудожественной литературы | информационные технологии |
| Тираж | 1000 шт. |
| Количество страниц | 640 |
| Обложка | мягкий |
| Бумага | офсетная |
| Формат | 23 х 17 х 3 |
| Вес | 1001 г |