Солон-Пресс · 28 товаров

Азбука программирования игр в Roblox Studio 10+ Книга 2

1 089 ₽ Дешевле 50% товаров категории

Ориентировочная цена. Актуальные цены и наличие у продавцов — по кнопке ниже.

Найти дешевле на Маркете
ISBN
9785913595515
Год издания
2023
Автор
Владимир Рубочкин
Направление нехудожественной литературы
информационные технологии
Тираж
1000 шт.
Количество страниц
128

Цена в категории «Нехудожественные книги»

Цена Азбука программирования игр в Roblox Studio 10+ Книга 2 — 1 089 ₽: это дешевле, чем у 50% товаров категории.

30%40%30%
от 51 ₽средняя 1 085 ₽до 81 268 ₽
1 089 ₽этот товар
1 085 ₽средняя цена
51 ₽самая низкая
27 577товаров в категории

Популярные бренды в категории: АСТ, Бомбора, ЭКСМО, Альпина Паблишер, Питер, Манн, Иванов и Фербер, КоЛибри, Альпина нон-фикшн

Похожие дешевле

Среди 200 ближайших товаров категории «Нехудожественные книги» дешевле этого — 85. Здесь самые близкие по цене.

Цена в линейке Солон-Пресс

У Солон-Пресс в каталоге 28 товаров с ценами от 594 ₽ до 3 022 ₽. Эта модель за 1 089 ₽ — в средней части диапазона цен бренда.

от 594 ₽до 3 022 ₽

Все товары Солон-Пресс

Чем отличается от похожих

Сравнили характеристики с 12 соседними товарами категории «Нехудожественные книги». Редкие у них параметры этой модели:

ISBN9785913595515 нет у похожих
АвторВладимир Рубочкин нет у похожих
Направление нехудожественной литературыинформационные технологии нет у похожих
Количество страниц128 нет у похожих
Год издания2023 у 2 из 11
Тираж1000 шт. у 2 из 7

Описание

Если вы уже заглянули в первую часть “Азбуки программирования игр в Roblox Studio”, вы удивитесь: “Неужели осталось еще что-то важное, что доступно пониманию юных программистов?” — Отвечаем: “Да, осталось, и без этого невозможно обойтись при разработке игры!” Согласитесь, как обойтись в игре без транспортных средств: танков, самолетов, дронов? Значит, нужно научиться создавать их. Хорошо, вы сделали дрон, а как поставить на этот дрон камеру, иначе, зачем же вам дрон? Или как сделать камеру от первого лица — для шутера? Значит, нужно научиться управлять камерой игры… Главная проблема начинающего разработчика — это полная “нераскрученность” его игр. И вот, кто-то зашел в вашу игру и начинает бродить в ней в полном одиночестве… Скучно же? Никто во второй раз не зайдет! Значит нужно заставить NPC выполнять роли живых игроков — подчинить их логике вашей игры. Чтобы было интересно! А как, например, поощрять игроков вашей игры за те успехи, которых они достигли? Нужно же их как-то мотивировать играть в вашу игру? Значит, нужно научиться выдавать им награды! Сейчас очень популярны ролевые игры. А как повысить интерес игроков к вашей ролевой игре? Или вы разработали игру и не знаете где разместить описание ее правил и органов управления? С этим нужно же что-то делать? А иметь возможность самому разрабатывать анимации и не воспользоваться такой возможностью — это же просто обидно! Со всем этим и со многими другими важными вопросами юный программист сможет разобраться, проработав вторую часть нашей книжки. Подарите книжку вашему ребенку — и он во всем разберется. А хотите, сами начните программировать игры вместе с вашими детьми!

Характеристики

ISBN9785913595515
Год издания2023
АвторВладимир Рубочкин
Направление нехудожественной литературыинформационные технологии
Тираж1000 шт.
Количество страниц128
Обложкамягкий

Другие товары в категории «Нехудожественные книги»

Все товары категории

Другие товары Солон-Пресс

Все товары бренда